
Na jaren van geruchten, lekken en eindeloze speculatie, heeft Rockstar Games eindelijk meer duidelijkheid gegeven over wat spelers kunnen verwachten van de langverwachte openwereldgame Grand Theft Auto VI. Eén ding is zeker: de map belooft groter, levendiger en gedetailleerder te worden dan ooit tevoren.
Centraal in GTA 6 staat de iconische stad Vice City, Rockstar’s versie van Miami. Fans van GTA: Vice City (2002) zullen nostalgische elementen herkennen, maar de stad is volledig opnieuw opgebouwd met moderne technologie. Skyscrapers, stranden, moerassen en kleurrijke wijken brengen een hedendaagse, bruisende sfeer die duidelijk is geïnspireerd op het echte Zuid-Florida.
Voor het eerst breidt GTA 6 zijn wereld uit naar een volledige staat, genaamd Leonida. Deze fictieve staat omvat niet alleen Vice City, maar ook omliggende gebieden, platteland, moerassen, buitenwijken en kleinere steden.
Enkele bevestigde of gelekte stadsnamen binnen Leonida zijn:
Vice City – Het stralende middelpunt, gebaseerd op Miami
Port Gellhorn – Een havenstad met industriële zones
Ambrosia – Een kleinere stad met zuidelijke charme
Redhill – Bergachtig gebied met meer landelijke elementen
Yorktown – Een suburbane zone met winkelcentra en woonwijken
Daarnaast zijn er natuurlijke gebieden zoals uitgestrekte wetlands, nationale parken en mogelijk zelfs ondergrondse netwerken en tunnelsystemen.
Wat deze map bijzonder maakt, is de schaal en levendigheid. Rockstar zou gebruikmaken van hun verbeterde RAGE-engine om een wereld te creëren die dynamisch reageert op tijd, weer, AI-gedrag en spelerkeuzes. Inwoners van de steden hebben dagelijkse routines, verkeer past zich aan het uur van de dag aan, en winkels, evenementen en criminaliteit veranderen constant.
Verwacht wordt dat GTA Online 2 zal voortbouwen op deze uitgebreide map, met regelmatig updates die nieuwe gebieden openen of tijdelijke evenementen starten in specifieke steden binnen Leonida.
jan
test
sky
:O